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第6章 属性点的增加 (第2/4页)

实力、血统都会被清空,随身物品会掉落在死亡地点。”

这就是‘众生世界’这款游戏对于人物死亡的惩罚了,不可谓不重。

但也有玩家通过分析,抓住了这一规则背后的‘漏洞’。

在角色的实力成长起来之前,本就处于一无所有这种状态,死了就死了,无所谓。

玩家可以利用这一点,来选择自己喜欢的后天功类型。

举个例子,如果一名玩家喜欢的是敏捷型的《鱼鸟腾游术》,但他所出生的村子里,拥有的却是《龟象固元功》,那么,他就可以通过攻击村民NPC这种方式,快速死亡,然后重生,就有可能出生在拥有《鱼鸟腾游术》的村子之中了。

这种方式麻烦是麻烦了一点,但不失为一种选择。

唯一让人觉得有些操蛋的是,人物死亡之后,1天时间内是禁止登陆游戏的,1天时间后人物角色才能进行重生,这就有点耽误时间了。

逛论坛的时候,时间过得很快,不知不觉间,一个小时便过去了。

这时,肖执的手机轻轻震动了一下。

肖执从电脑上移开了视线,看向了手机屏幕。

他发现,正有一行文字提示如同流水般,从屏幕上方流过。

提示:“因为你刻苦认真的打熬力量,你的力量提升了1点。”

肖执忙点开了人物的属性面板,果然,角色的力量已经增加了一点,达到69点了。

还真如论坛那哥们说的那样,点屏幕点一个多小时,才能增加一点属性值啊……

对此,肖执倒是并不反感。

努力之后,有进步就好,哪怕进步慢点也无所谓

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