很快林灰就将《ppbr》这款游戏的成功进行了上传。
并且这次也没有用太久就通过了审核。
待林灰将《ppbr》这款游戏的对应的进行上传并通过应用商店的审核之后。
林灰注意到此时的时间也已经来到了6月28号凌晨4:57。
这次林灰一下子搞定了《人生重开模拟器》《2048》和《ppbr》这三款游戏的更新。
尤其是对《2048》的更新还是面向全球玩家的。
这种情况下还是有必要做些宣传的。
不过这些更新都是针对的上传有一段时间的老游戏。
林灰觉得即便是进行宣传似乎也没太大张旗鼓进行专门砸巨额广告费进行宣传的必要。
《人生重开模拟器》《2048》和《ppbr》这三款游戏的更新。
照顾老玩家是一方面考虑,将以往不和谐的黑历史抹除干净是另一方面的考虑。
唯独此次林灰是没考虑太多涉及到赚钱这方面,因此宣传这方面随便搞搞就行,简单宣传一下就完事了。
林灰决定干脆随便发条抽奖微/博简单宣传一下就完事了。
至于抽奖奖品?
林灰原本想将此前收获的十张2014年苹果全球开发者大会门票进行抽奖的。
不过想想这样的奖品终归是有些鸡肋。
像全球开发者大会这样的场合,虽然对于技术人员而言能参加这样一个有千余名苹果工程师和设计者直接参与其中的活动是不错的成长的机会。(技术人员或者说开发者可以获取完全意想不到的关于和开发的最前沿的资料和新知识,甚