前世当用户在离线时尝试浏览网站。
浏览器会提示并未连接到互联网,在错误页面上就会显示一只像素化形象的小暴龙。
用户可以透过空格按键p或↑开始游戏,r及用户则可以直接点按小恐龙。
用户也可以通过专门的链接直接进入游戏页面。
恐龙撞到仙人掌之后的游戏结束画面,附有重玩按钮。
《恐龙游戏》中,小恐龙会在黑白色调的沙漠场景中持续从左往右移动。
玩家则需要操控恐龙跳起或蹲下以躲避仙人掌、无齿翼龙等障碍物。.r./
玩家可以按下p、↑或在移动设备上点击小恐龙使小恐龙跳起;按↓则可让其蹲下。
恐龙移动速度会随着时间推进而逐渐加快,直至小恐龙撞到障碍物使游戏结束。
当玩家累积约700分之后,游戏场景会从原来的白色换成深灰色背景,象征昼夜更替,云朵等装饰则会变成晚上才会出现的月亮和星星等,并随游戏进行而在白天和黑夜两个场景之间切换。
玩家需要连续游玩1700万年(游戏内时间)才能达到游戏所设计的最高分数。
之所以将时间设置成1700万年对应暴龙(在白垩纪﹣古近纪灭绝事件中绝种)于地球上存在的时间。
“恐龙小游戏”是由包括bbr、及wr等人组成的用户体验团队开发。
这款游戏是于2014年9月正式发布。
加布里埃尔设计了游戏中的小恐龙形象,并将其命名为“孤独的小暴龙(-r)”。
在开发阶段时,游戏被冠以“波伦计划”的代号,以致敬暴龙乐团的主唱