招时机都会有所影响那并不是太大的差距。
但若是相差两阶甚至三四阶的时候,强弱几乎没有任何悬念。肯定是修为高的武者强。像先天五层的武者,其修为是先天三层武者的两倍还多,胜负几乎没有悬念!而修为的强弱,却与功法有关系!
所修炼的功法所好,单位时间内增长的修为就越多。
当然,这也不是所有。影响胜负的,除了修为之外,还有战器,战技,以及战斗经验。
其中战器和战技的影响又最大,有防御战器和没防御战器,那压根就是两码事!若是修为同为先天八层的武者,其中一人若是穿上一件地煞下品的防御类战器,另一人,压根没有胜的机会!
而战技就更直观了。战技的好坏,直接关系到攻击力的强弱!同样的修为,你用先天上品的战技,能发挥出两倍攻击,那么若是用上地煞下品的战技,发挥出的攻击力,可能是三倍甚至更多!
影响武者之间强弱的最后一点战斗经验,却是最不稳定的因素。在对手是战斗经验同样无比丰富的武者的时候,依靠战斗经验无法直接取胜,但没有战斗经验却又不成!但有时候,碰上一些战斗经验不怎么的家伙,战斗经验又能让武者轻松取胜!
不过在大多数时候,武者之间的修为品阶,就代表了其实力,但是碰上凌动或者古通天这等怪胎又需另当别论。
青色罡斗和金白色罡斗双双突破到先天四层,凌动却是毫无所觉,只是修炼的更畅快了,那种能够让自己的修为不停的用一种肉眼直接看得到的速度增长,实在是太爽快了!
但因为畅快修炼,陷入物我两忘的凌动却压根没有注意到,异变突地就发生了!