容的是研究由于位面晶壁变动而生产的新规则,并加以利用的流派。物理流,则是近50年来刚刚崭露头角的流派,却是发展迅速,现在已经成长到可以和前两位传统主流派想媲美的程度了。通过法卡召唤出战斗工具,具体输出物理伤害,对目标实现直接的物理打击。就比如草原的哼突图、哈雷两人就是此类代表。打个很形象的比方,如果说元素流和戒律流就像是上古魔兽争霸时代的法师、术士、牧师,那么物理流就相当于上古战士、盗贼等近战职业。除了这些,在各种旁支末节的细小流派中还有两个主要代表。他们分别是召唤流和闪灵流。召唤流也是现今才开始发展起来的,同样发展势头相当猛烈。它主要是利用召唤卡的手段形成兵力上的巨大优势或者召唤出高级精英魔怪,来达到摧毁打击对手的目的。而闪灵形态的发明者已经不可考了,但是当初开发的目的却很明确,金科帝国的研发人员是想要造就一种能够克制我国的主流元素流的特殊职业,他们也的确做到了,结果就造就了不仅克制元素流,就是连大部分戒律系的法卡也对之无效的“魔卡克星”!这样的技术不久就被我国掌握,金科帝国可以算是偷鸡不成蚀把米。……说到这时,博士显然带着幸灾乐祸的语调,显然他并非像大部分学者一样的中立派,而明显是亲雷一派。“导师,听说这一届的启明状元就是一个物理流的近战剑士职业,在擂台上以压倒性质的实力打倒5名同级对手,我想知道是不是物理流都这样如此强大呢?”台下有一位四眼同学发问了。易天翔听了一惊,没想到他的事迹就连比他长两届的学长们都有耳闻。博士听了点点头,回答道:“这位同学问的好,这个特殊的案例本人连同许多同行一起也都具体分析过,得出的结论是今年的冠军易天