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第171章 灵性信息交互原理的体现 (第1/6页)

但是在夏闲领悟了灵性的知识后,也就知晓了这所谓灵性承载量的本质,其实就是灵性信息输出速度的问题。

人的灵魂强度是一定的,那灵性信息输出速度也就是一定的。

当修士想要控制其他事物时,除了通过灵术,突破对方的灵性排异性外,自然也还需要不断的向对方灵性输出信息,从而持续性的进行控制。

而之所以超出了限制就会伤到灵魂,还是因为灵术的原因。

这种定向的将灵性信息传输到某些具体事物上的灵术,不仅仅控制了自身灵性信息输出对象,更是会控制自身灵性输出速度!

一旦速度超过了本有的上限,就像让人去强行抬起超过他力量上限的东西一样,都是会造成自身损伤的。

但也由此可见,灵术灵纹的神奇所在。

不仅仅能够消耗灵力展现出种种宏大层面,同样也能影响到自身种种能力特性的运用。

夏闲也是通过这些在以往修士看来的已经是本质性的知识,看到了更深层次的奥秘。

也由此,在明悟了灵性的存在后,才一下子想通了许多信息,整个看待世界的视角都更加深入了。

所以看似只是明悟了一个小小的灵性,知道了灵力究竟是怎么回事,但是实际上涉及的知识是方方面面都存在的。

而大体量灵性体在因为自身排异性迅速删除了外来信息后,又会极快的将自身信息传输给小体量灵性体。

毕竟灵性自身所受限的只是信息输出速度,却不会有信息输入速度的限制。

当大体量灵性体以远超小体量灵性体自身排异删除信息的速度向其输入信息时,就会直接导致对

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