会让这种支持进一步加大。
到那个时候,洛肯王国内部那些贵族便能解放出来,边境能够作战的高端战力,会在瞬间多出几倍。
几倍的高端战力,足够将洛肯王国的国土面积再一次扩大几圈。
当然最为重要的是,地之座之后的研究--天之座。
洛肯王国的立身之本便是当初王室构建的“国王”功绩,以及之后发明的功绩融合同调技术,一种能让自身或者相同血脉的人凝聚的功绩聚合在一起,获得更强的功绩的技术。
在这项技术出来之前,骑士最强的功绩是第一功绩,不败传说,因为是第一个功绩,所以强度略微超过了伯爵等级,但也只是如此,一个传说级别的战斗力,在所有常规职业中,是上限最低的一个职业。
洛肯王国当初便是因为研发出这个技术,获得骑士的提升的大部分红利,成为了最强国度之一。
“国王”这种功绩因为融合了太多功绩,和普通功绩其实已经有了比较大的区别,单从目前来看,地之座是无法收纳这个功绩的,需要之后更进一步的技术,也就是天之座。
天空是神的领域,敢命名为天之座,便意味着,这个技术在某种程度上是向着神奔去的。
也正因为这种过往,洛肯王国才会更加注意功绩相关的技术开发。
当技术提升的时候,要么带来丰富的生产力,出现更多的蛋糕,因此带来和平。
要么便是加强某方的竞争力,带来战争。
现在看来,地之座的技术是后者,其能给洛肯王国带来更强的竞争力,而天之座可能是一种灾难,“国王”这个功绩在奈瑟看来,已经有了点神国的雏形,天之